Çiftçiler Oyunu

Çiftçiler Oyunu, hayvan temalı eğlenceli bir hareket oyunudur.
Gelişim Hedefi: Readiness, işbirliği, ve mekansal farkındalık.
Sınıf: 3-5 | Her Grup | Malzeme: Koni
Hazırlık
Güvenli, kelebek dokunuşu etiketlemeyi gözden geçirin. Sınırları belirleyin. Öğrencileri farklı hayvan gruplarına ayırın: at, koyun, domuz. Etiketleme alanının ortasında ebe olacak öğrencileri seçin.
Nasıl Oynanır?
'Çiftçi' (ebe) olarak seçilen öğrenciler etiketleme alanının ortasında dururlar. Diğer öğrenciler çiftlikteki hayvanlardır ve üç hayvan rolünden biri verilir: at, koyun ve domuz. Çiftçiler bir hayvan adı söyler (örneğin "At!") ve 'at' olan öğrenciler etiketlenmeden etiketleme alanının diğer tarafına koşmak zorundadır.
Etiketlenirseniz oturmanız gerekir. Otururken yanınızdan koşan başka birini etiketlemeye çalışabilirsiniz. Tekrar ayağa kalkmanın bir yolu vardır: Eğer at idiniz ve etiketlendikten sonra oturuyorsanız, başka bir 'atı' etiketleyebilirsiniz; o öğrenci oturur, siz tekrar ayağa kalkarsınız (koyunlar, domuzlar vb.
için de aynı şekilde). Çiftçiler tüm hayvanların aynı anda koşması için 'Ahır!' da diyebilirler.
Varyasyonlar
Oyuna geri dönmenin alternatif bir yolu farklı bir hayvanı etiketlemektir. Örneğin, at idiyseniz ve oturuyordunuz ve bir koyunu etiketlediyseniz, ayağa kalkabilirsiniz ama artık koyunsunuz; etiketlediğiniz kişi ise artık at olur. Tipik çiftlik hayvanları olmasa bile farklı hayvanlar seçin (fil, penguen vb.). Öğrencilerin hayvanlarını canlandırmasını isteyin (at gibi dört nala koşma, tavşan gibi zıplama, inek gibi mööleme vb.). Eğlenin ve komik olun!
Yorumlar (0)
Yorum yapmak için giriş yapmalısınız.
